Finapp · 2023
Le brief disait une chose. La recherche en a montré une autre. La recherche a gagné.
Un projet self-directed, réalisé après un bootcamp UX/UI — choisi volontairement pour explorer des méthodes qu’un programme de 10 semaines ne permet pas d’approfondir. Travail en solo, sans superviseur, sans client, et sans validation externe autre que le processus lui-même.
Rôle
Solo · Research → UIType
Projet mobile self-directedOutils
Figma · Maze · FigJamRésultat
Ajouté au portfolio01 / Discovery
Quand le problème n’est pas le vrai problème.
Le projet a commencé avec un brief simple : concevoir une application pour aider les utilisateurs à ne pas manquer leurs échéances de paiement, et ainsi améliorer leur score de crédit. Simple en apparence. Mais la recherche ne confirmait pas cette hypothèse.
Les recherches documentaires et les entretiens utilisateurs ont révélé un autre problème. Les retards de paiement n’étaient pas la cause principale. Le vrai problème était en amont : les utilisateurs n’avaient pas une vision claire de leurs finances. Ce n’était pas un manque d’attention, mais un manque de lisibilité. Les outils existants ne permettaient pas de voir l’ensemble de la situation financière de manière cohérente avec leur manière réelle de gérer leurs dépenses.
Changer de direction a d’abord semblé risqué. Mais continuer sur le brief initial aurait signifié résoudre le mauvais problème. Le pivot a été maintenu.
02 / Process
Le processus, dans son intégralité.
Travailler seule a nécessité de prendre chaque décision méthodologique consciemment — sans validation externe, sans raccourci justifié par des contraintes d’équipe.
01
Research
Desk research, directs et indirects competitor analysis, user interviews, affinity mapping.
02
Synthesis
User stories, distinct personas, task analysis, user flows, storyboard pour tester la cohérence du parcours.
03
Validation
Wireframes, hi-fi prototype, usability testing via Maze, itérations basées sur les résultats.
User Flow
Wireframe
Objectif: comprendre si la fonction principale (ajouter revenus et dépenses) est simple et intuitive.
Scenario: se connecter et ajouter une dépense.
Temps : idéal 25s × max 49s
Objectif: comprendre la fluidité de la recherche de transactions.
Scenario: consulter les transactions de décembre.
Temps : idéal 8s × max 214s
Objectif: évaluer la clarté du flux de création d’un objectif financier.
Scenario: créer un nouvel objectif.
Temps : idéal 8s × max 51s
03 / Produit
À quoi ressemble le projet.
Un design propre, structuré et volontairement flexible. Les utilisateurs catégorisent leurs dépenses selon leur réalité, définissent des budgets personnalisés et obtiennent une vision claire de leur situation financière à tout moment du mois — sans que l’application impose une structure rigide.
Le design visuel tient la route. Modestement.
05 / Pourquoi ce projet est ici
Les projets sans validation externe comportent un risque particulier. Celui-ci mérite sa place.
01
La recherche a mené ailleurs que le brief initial — et le projet a suivi. Ce n’est pas un exercice académique, mais une décision de design.
02
Le processus est complet et documenté : recherche, synthèse, personas, flows, prototypes, tests d’usabilité, itérations. Chaque étape est traçable.
03
Conçu en solo, volontairement, pour démontrer que le processus fonctionne même sans équipe, client ou validation externe.
Projet suivant · 03
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